Crap ist ein beliebtes Würfelspiel, das in Casinos auf der ganzen Welt gespielt wird. Die Spieler wetten gegeneinander oder gegen den Bankier auf das Ergebnis der Würfel. Obwohl das Spiel am Anfang etwas komplex erscheint, ist es durch Erfahrung leicht zu erlernen. Dieser Artikel führt Sie mit allen notwendigen Informationen, die Sie zum Spielen eines Craps-Spiels benötigen.
Wichtige Erkenntnisse
- Craps ist ein strategisches Würfelspiel: Spieler wetten auf das Ergebnis von zwei Würfeln, und das Verständnis des Tischlayouts und der verschiedenen Wetten ist der Schlüssel zum Erfolg.
- Mehrere Wettoptionen: Wetten wie Pass-Line-, Don’t-Pass-, Come- und Place-Wetten sind unerlässlich, mit unterschiedlichen Hausvorteilen und Auszahlungen.
- Lerne den Fluss: Das Spiel besteht aus einer Abfolge von Wetten, Würfeln und Ermitteln von Punkten und erfordert von den Spielern, dass sie die Regeln für ein effektives Gameplay verstehen.
Das Craps-Spiel
Crap ist ein Würfelspiel, das mit zwei Würfeln gespielt wird. Bei dem Spiel geht es darum, das Ergebnis jedes Würfels vorherzusagen. Bei diesem Spiel fungiert der Spieler als Shooter und wirft Würfel über den Tisch. Das Spiel bietet eine höhere Auszahlung, was die Spieler anzieht. Das Gameplay von Crap ist nicht so einfach, man muss verschiedene Regeln lernen, um das Spiel zu meistern.
Spielziel
Ziel des Spiels ist es, das Ergebnis der beiden geworfenen Würfel vorherzusagen. Die Spieler wetten auf die Würfelkombination, von der sie glauben, dass sie erscheinen wird.
Den Craps-Tisch verstehen
Um zu wissen, wie man ein Crap-Spiel spielt, muss ein Spieler etwas über den Craps-Tisch lernen.
Zu den häufigsten Craps-Tischen gehören Dealer, Stick-Personen und eine Box-Person.
Lassen Sie uns jeden Begriff im Detail verstehen.
Boxperson: Der Box-Person ist der Betreuer des gesamten Spiels und verantwortlich für den Craps-Tisch. Er ist für die Lösung von Streitigkeiten zwischen Spielern zuständig und verwaltet auch die Chips.
Händler: Es sind zwei Basishändler anwesend, der 2. Basishändler und der 3. Basishändler.
Der Dealer links neben der Boxperson ist der 2. Base-Dealer. Nummer 2 auf dem Feld ist am weitesten von der Boxperson auf der zweiten Base entfernt.
Der Dealer rechts neben der Boxperson ist der 3. Base-Dealer. Nummer 12 auf dem Feld ist am weitesten von der Boxperson auf der dritten Base entfernt.
Strichmännchen: Der Strichmännchen ist der Hauptgeber, er bewegt die Würfel mit einem langen, hakenförmigen Stab, daher der Name. Die Stabperson befindet sich in der Mitte des Tisches, gegenüber der Kastenperson.
Mehrere Abschnitte machen einen Craps-Tisch aufstellen, Pass Line, Don’t Pass Bar, Big 6 und Big 8, Field, Come and Don’t Come, Place und die Tischmitte.
In jedem Abschnitt eines Crap-Tisches gibt es unterschiedliche Einsätze. Ein Spieler muss die entsprechende Position analysieren und den Einsatz entsprechend platzieren.
Das Mistspiel spielen
Das Gameplay von Crap ist sowohl im Online- als auch im herkömmlichen Modus ähnlich.
1. Platzieren Sie den Einsatz
Ein Spieler muss eine Wette abschließen, bevor er würfelt. Zunächst wird eine Pass-Line- oder Don’t-Pass-Wette gemacht.
2. Wirf die Würfel
Nachdem Sie Ihre Wetten abgeschlossen haben, ist es Zeit zu würfeln. Der Schütze würfelt in der ersten Runde, genannt „Herauskommen‚.
3. Überprüfen Sie den ersten Einsatz
- Wenn der Spieler einen „Pass Line“-Einsatz setzt und das Come Out bei 7 oder 11 landet, dann gewinnt der Spieler.
- Wenn der Spieler auf die „Don’t Pass“-Wette setzt und das Come Out bei 2,3 oder 12 landet, dann gewinnt auch der Spieler.
4. Punkte festlegen
Wenn der Schütze ein Ergebnis in einer anderen Zahl, wie 4,5,6,8,9 oder 10, wirft, legen Sie ein „Punkt‚.
Der Schütze setzt den Wurf fort, bis er erneut die Punktzahl erreicht oder eine 7 würfelt.
5. Platzieren Sie zusätzliche Wetten
Nachdem der Punkt ermittelt wurde, kann ein Spieler zusätzliche Einsätze tätigen.
6. Schießen und wetten Sie weiter.
Nachdem die Wetten platziert wurden, wirft der Shooter die Würfel und der Vorgang wird fortgesetzt, bis ein Point- oder Crap-Out eintritt.
7. Die Wettrunde ist abgeschlossen
Eine Pass-Line-Wette gewinnt, wenn der Schütze einen Punkt trifft, bevor er eine 7 würfelt, andernfalls verliert er.
Verschiedene Wetten beim Craps
Crap ist ein Spiel, bei dem Spieler vor dem Würfeln Einsätze machen müssen. Crap-Wetten werden entsprechend den Positionen des Crap-Tisches durchgeführt. Für ein besseres Gameplay ist es wichtig, die verschiedenen Wettsysteme zu verstehen, die beim Craps verfügbar sind.
1. Pass-Line- und Dont-Pass-Bar-Wetten
Pass-Line-Wetten mit einem Hausvorteil von 1,41 % sind die einfachste Wette. Diese Wette wird abgeschlossen, indem ein Chip auf der Passlinie platziert wird. Bei dieser Wette muss der Spieler darauf wetten, dass der Schütze auf einer 7 oder 11 landet, bevor er auf einer 2,3 oder 12 landet. Wenn der Spieler auf einer 7 landet oder 11, er gewinnt und verliert, wenn er auf 2, 3 oder 12 landet. Wenn die Zahl auf eine andere Zahl fällt, bleibt die Wette aktiv, bis sie auf 7 oder 11 landet.
Don’t-Pass-Wetten sind das Gegenteil von Pass-Line-Wetten. Da es sich um eine Wette darauf handelt, dass der Schütze die Runde verliert, ist sie weniger beliebt. Diese Wette wird abgeschlossen, indem der Chip auf die „Don’t Pass“-Linie gelegt wird. Bei dieser Wette gewinnt ein Spieler, wenn er auf 2 oder 3 landet und verliert, wenn er auf eine 7 oder 11 trifft. Wenn die gewürfelte Zahl 12 ist, handelt es sich um einen Push, und es darf keine andere Zahl als 7 gewürfelt werden, damit der Spieler gewinnt.
2. Come and Dont Come-Wetten
Come-Wetten sollten erst nach Erreichen einer Passlinie abgeschlossen werden. Es gelten ähnliche Regeln wie bei Pass-Line-Wetten. Der Spieler gewinnt, wenn das Ergebnis bei irgendeinem Wurf nach dem Come-Out-Wurf 7 oder 11 ist, und verliert, wenn die Zahl 2,3 oder 12 ist. In anderen Fällen wird ein Come-Point eingegeben. Come-Wetten haben eine Auszahlung von 1:1. Bei der Come-Wette wird ein Chip auf die Linie „Come“ gesetzt.
Don’t-Come-Wetten sind das Gegenteil von Reverse-Wetten. Eine „Do-n’t-come“-Wette gewinnt, wenn das Ergebnis 7 oder 11 in einem beliebigen Wurf nach dem Come-out-Wurf ist, und verliert, wenn es 2 oder 3 ist. Sie geht weiter, wenn das Ergebnis 12 ist, und geht zu „don’t-come“. Punkt‘. Die Auszahlung erfolgt 1:1. Don’t-Come-Wetten werden auf die Markierung „Don’t-Come“ platziert.
3. Pass Odd- und Don’t Pass Odd-Wetten
Nachdem der Spieler einen „Punkt“ erreicht hat, kann er eine Pass-Odd-Wette abschließen, indem er diesen Punkt erneut würfelt, bevor er eine Sieben erhält. Liegt der Punkt bei 4 oder 10, erfolgt eine Auszahlung von 2:1, bei einem Punkt von 5 oder 9 wird eine Auszahlung von 3:2 angeboten. Wenn es 6 oder 8 ist, erfolgt die Auszahlung im Verhältnis 6:5. Eine Pass-Odd-Wette kann nur nach einer Pass-Line-Wette abgeschlossen werden. Pass-Odd-Wetten werden abgeschlossen, indem der Chip hinter die Passlinie gelegt wird.
„Don’t Pass Odd“-Wetten sind das Gegenteil von „Pass Odd“-Wetten. Ein Spieler kann eine Dont Pass Odd-Wette erst abschließen, nachdem er eine Dont Pass-Wette abgeschlossen hat. „Don’t Pass Odd“-Wetten werden abgeschlossen, indem der Chip hinter der „Don’t Pass“-Linie platziert wird. Die Auszahlungen betragen 0,5:1 für vier oder neun, 0,66:1 für fünf oder neun und 0,83:1 für sechs oder acht.
4. Big Six Big Eight-Wette
Diese Wette kann jederzeit in einem Crap-Spiel platziert werden. Bei dieser Wette gewinnt der Spieler, wenn eine Sechs oder Acht vor einer Sieben gewürfelt wird.
Es bietet eine 1:1-Auszahlung und einen Hausvorteil von 9 %.
5. Wette platzieren
Bei dieser Wette wird eine Punktzahl (4,5,6,8,9 oder 10) vor einer Sieben gewürfelt. Eine Platzwette wird erst nach einem Come-Out-Wurf abgeschlossen. Diese Wetten werden abgeschlossen, indem der Chip auf den Punkt „Komm“ gelegt wird.
6. Hard-Way-Wetten
Bei Hardway-Wetten sollte vor der Sieben eine bestimmte Zahl erscheinen, um zu gewinnen. Die Auszahlung beträgt 9:1 bei 6 oder 8 und 7:1 bei 4 oder 10.
Der Hausvorteil ist 9,09 % bei 6 oder 8 und 11,11 % bei 4 oder 10.
Letzte Gedanken
Mist ist kein einfaches Spiel, man muss die Spielregeln und die verschiedenen verfügbaren Wetten verstehen, um das Spiel effektiv zu spielen, sonst kann ein großer Verlust passieren.
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