Phase 10 ist ein beliebtes Kartenspiel, das von Mattel, den Machern von Uno, entwickelt wurde. Das Spiel ähnelt Rommé, es müssen jedoch 10 Phasen abgeschlossen werden, um zu gewinnen. Für ein besseres Gameplay des Phase-10-Kartenspiels ist es wichtig, die verschiedenen Phasen des Spiels zu verstehen.
Das Phase-10-Kartenspiel
Das Phase-10-Kartenspiel wurde ursprünglich von Kenneth entwickelt. R. Johnson entwickelt und von Fundex, einem führenden Spieleunternehmen, vermarktet, das seine Rechte später an Mattel verkaufte. Es enthält ein spezielles Deck, das zwei regulären Kartendecks entspricht und mit mindestens 2 und maximal 6 Spielern gespielt werden kann.
Bei dem Spiel geht es darum, alle Karten auf der Hand loszuwerden. Das Spiel der Phase 10 scheint eine ziemliche Herausforderung zu sein, da ein Spieler seine Gegner ständig verlangsamen und Bewegungen ausführen muss, um das Spiel zu gewinnen.
Ziel des Spiels
Das Ziel eines Kartenspiels der Phase 10 besteht darin, die 10 Phasen des Spiels aufzubauen und abzuschließen sowie die Karten in den Händen loszuwerden. Der Spieler, der den Vorgang zuerst abschließt, gewinnt das Spiel.
Die Karten in einem Kartenspiel der Phase 10 verstehen
Für ein effektives Verständnis der verschiedenen Phasen des Spiels ist es wichtig, die Karten im Phase-10-Spiel zu kennen.
Jede Box des Phase-10-Spiels besteht aus 110 Karten, darunter 2 identische Referenzkarten und Zahlenkarten in Rot, Blau, Grün und Gelb (24 mit jeweils zwei Zahlensätzen von 1 bis 12). Darüber hinaus sind 12 Symbolkarten, 4 Skip-Karten und 8 Wildcards vorhanden.
Skip-Karten sind Karten, die es einem Spieler ermöglichen, eine Runde in einer bestimmten Runde zu überspringen oder zu verlieren. Sie ermöglichen es einem Spieler, die Runde eines Gegners zu verlieren. Mit einer Wildcard kann ein Spieler eine beliebige Karte aus den Phasen ersetzen. Eine Wildcard kann nicht wiederverwendet werden, sobald sie als Teil einer Phase abgelegt wurde.
„Phase“ in einem Kartenspiel der Phase 10
Eine Phase ist eine Kombination von Karten, die ein Spieler so vor sich ablegt, dass sie für die Gegner sichtbar ist. Diese Karten werden entsprechend den Phasenkriterien jedes Spielers gebildet.
Es gibt 10 Phasen im Phase-10-Kartenspiel, und ein Spieler muss alle 10 Phasen abschließen, um das Spiel zu gewinnen. Wenn dies nicht gelingt, muss er es mit der nächsten Hand erneut versuchen. Eine Hand endet, wenn es einem Spieler nicht gelingt, die Phase zu bilden, und alle Karten werden abgeworfen.
Phasen bestehen normalerweise aus Sätzen (mehrere Karten mit ähnlichen Werten), Reihen (mehrere Karten mit aufsteigenden Zahlen in aufsteigender Reihenfolge), Karten einer Farbe oder einer Kombination aus all diesen.
10 Phasen
- Phase 1 – 2 3er-Sets
- Phase 2 – 1 Satz mit 3 Stück und 1 Lauf mit 4 Stück
- Phase 3 – 1 4er-Satz und 1 4er-Lauf
- Phase 4 – 1 Lauf von 7
- Phase 5 – 1 Durchgang von 8
- Phase 6 – 1 Lauf von 9
- Phase 7 – 2 Sätze à 4 Stück
- Phase 8 – 7 Karten einer Farbe
- Phase 9 – 1 Satz mit 5 Stück und 1 Satz mit 2 Stück
- Phase 10 – 1 Satz mit 5 Stück und 1 Satz mit 3 Stück
Gameplay eines Phase-10-Kartenspiels
Ein Dealer teilt jedem Spieler verdeckt 10 Karten aus, die restlichen Karten werden in die Mitte des Tisches gelegt und bilden einen Nachziehstapel. Dann wird eine Karte umgedreht und daneben gelegt, sodass ein Ablagestapel entsteht. Der Spieler links vom Dealer beginnt das Spiel und setzt es im Uhrzeigersinn fort.
Das Gameplay besteht aus 4 Schritten:
1. Eine Karte entweder vom Nachziehstapel oder vom Ablagestapel ziehen
2. Ihre abgeschlossene Phase niederlegen.
3. Schlagen Sie auf die Phasen anderer Spieler, sobald diese ihre Phase festgelegt haben.
4. Eine Karte auf den Ablagestapel legen.
Ziehen Sie eine Karte entweder vom Nachziehstapel oder vom Ablagestapel auf die Hand und legen Sie alle anderen Karten auf den Ablagestapel ab.
Wenn ein Spieler eine Phase bilden kann, stellen Sie sicher, dass alle für die Phase erforderlichen Karten vorhanden sind, bevor Sie sie ablegen. Das Spiel geht zum nächsten Spieler über, wenn keine Chance besteht, die Phase zu bilden.
Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis ein Spieler die Phase abgeschlossen hat. Der Spieler, der die Phase zuerst abschließt, geht raus und gewinnt die Hand. Die Punkte werden berechnet und die nächste Runde beginnt, wobei der Spieler dem Dealer als neuer Dealer überlassen wird.
Das Schlagen erfolgt nach dem Ablegen der Phasen. Dabei werden die in der Hand vorhandenen Karten abgeworfen und der Phase des Spielers oder der abgeschlossenen Phase des Gegners hinzugefügt.
Nach Abschluss des Treffers kann ein Spieler die verbleibende Karte auf den Ablagestapel legen und die Runde verlassen.
Der Gewinner ist der erste Spieler, der die Runde nach Abschluss der 10 Phasen verlässt.
Abschluss
Das Kartenspiel der Phase 10 erscheint auf den ersten Blick komplex, aber ein richtiges Verständnis der verschiedenen Phasen und des Spielablaufs macht es weniger komplex. Versuchen Sie, Demospiele zu spielen, um eine richtige Vorstellung vom Spiel zu bekommen.
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